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【上方人物】人人游戏顾雷:不“空杯”,难前行(2)

2014-07-01 11:07 作者:中国合伙人创业网 来源:互联网 浏览: 我要评论 (条) 字号:
丽鸢 东京纯爱物语 苏门答腊鼠猴 狂龙逆神道 临县说书买卖婚姻 鸡眼寒气 夜叉禁猎区 嚣张宝宝单身妈 挥着翅膀的女孩伍茜 大绿脸的征途 9c8906 逃婚妈咪很惹火 女子别动队 薛敏 混混小妈咪 王米迪 冰室礼二 任性少男女

1picooc有什么像样的产品啊,就一个latin电子称,有什么资格在电子称行业说自己是“创,始也”,我看是“创,尸米也”吧,莫不说外资企业,单说香山衡器就已经够压死你了,在蓝牙智能健康秤方面,拥有十年人体秤研发生产经验的永衡互联公司的,他们的AirScale蓝牙智能健康秤2012年就已经研发出来了。那是picooc还没在娘胎里吧?我比对了一下AirScale和latin两款智能蓝牙健康秤,真是不比不知道,一比丑一跳,latin不经面积大的离谱,厚度也高。在整个称重的平面中间居然还有一块菊花形的金属凸起物,也就是picooc的latin品牌标志吧,又大又厚,长的像山寨也就算了,这块凸起物才是最要命的。要是加工工艺不好,菊花形的金属物上面很容易有毛刺,人光脚站上去称量,很容易被刮伤脚,这种结构设计,一看就是没什么技术积累,刚入行的企业山寨的结果。人家AirScale就没有这种情况,采用ITO一体化的玻璃。这个世界很疯狂,但,天欲亡之,必先让其狂之。快播是这样的下场,任何和快播一样,昧着良心挣钱的企业都不会有好下场,我们拭目以待吧。

  细分市场下要模糊游戏类型的概念。有特色的核心玩法和题材美术,都会成为细分市场用户选择的关键。要想保持玩家的持续兴趣,要做到两点:一是核心玩法的策略集的扩展,二是相对应的游戏内容和玩法的扩充。而创业团队要敢于创新,不断尝试,不要怕失败,合理的去评判。同时在玩其它游戏的过程中,仔细体会,抓住一种跟之前感觉不一样的点,把它不断打磨,做到极致。

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  行业变革是正常的,也是一个行业必经的阶段。大公司更多的是应该主张顺势而为,把控好自己的方向,自研、发行、投资团队、投资产品,多条腿走路,夯实基础的同时谋求多元化的发展,从而站稳脚跟。

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      作为一个完全自研与发行并重的企业,今年内人人游戏至少会发行4款精品手游。在海外也会发行10款以上的精品手游,敬请期待。

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    一站关注,多维度进入移动游戏圈

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      其次,我们有着非常丰富的经验,我们的研发团队经过多款千万级产品的打磨,积累了丰富的技术和美术经验;拥有长期积累且不断完善中的市场推广分析、产品分析的数据平台;千万级的游戏用户以及优质的'用户资源。然而最最重要的一点,在公司发展上,我们始终秉承’空杯’的心态,无论之前的产品有多成功,也要快速投入到下一款新游戏中。 ”

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    2014-06-27 17:14 作者: 转载出处:上方网 推荐人:天门

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