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“其实从高中开始,我已经算投身互联网了,那时候从做自己的个人主页开始就在往互联网从业者这个身份靠拢。随着大学时的几次创业,再到现在从事游戏行业的创业,我遇到很多帮助我的贵人,也认识了许多朋友,同时也走过许多弯路。虽然有时也在想,如果我几年前就慎重选择今后努力的方向,会不会做得更好,会不会绕过那些可能不必要的创业项目,但是你知道,谁也不可能对未来有百分百的预见,但这些创业经历却让我变得更加顽强、稳重、战斗力更强,所以这一切都是值得的。”在快要结束采访的那一刻,丁浩向我们吐露了多年来一直藏在内心深处的声音。 “虽然之前积累了多年的互联网经验,但做游戏真是不一样啊,需要的东西和灵感都不同。”当丁浩辗转了解到单机游戏的成功会比网络游戏艰难得多的时,2013年2月,团队彻底放弃了单机游戏转而立项手机网游,亦即今天的《英雄部落》。 “‘创业’这个词在我看来,就是‘艰苦’+‘满足’,在艰苦的创业过程中,做自己最喜欢的事并且捕获更多用户的心,自己的内心也得到了充分的满足。”丁浩说。 “我母亲在我小学的时候,是事业单位的会计,我有许多时间接触到她们单位的电脑(说是做账方便,把电脑搬到了我们家,其实也就是母亲对儿子的爱,希望能让我更长时间接触电脑)。”与其他同龄小朋友不一样,早在Windows 3.x 时代,当时隐约能见到5.25英寸软盘的身影,丁浩便早早地与电脑成为小伙伴。 至此,如果把“创业成功”看作是丁浩的终极目标,那么,显然他离既定的终点越来越远,甚至颇有些被打回原点的意味。一路走来,尽管丁浩和他的团队在起跑点冲得很猛,但无论如何,“创业”的征程似乎更符合马拉松的一些特质,他不得不重新审视自己并从头来过。 2011年,丁浩决定离开360回家“调整”。 “作为国内比较早的一批老站长,我比较能理解站长们的苦处,许多小站长连好一点的空间都舍不得买,更不用说还要为国内电信、联通这种线路问题去考虑。”出于平日自身需求的考虑,丁浩毫不犹豫地开始了第一个创业项目—— cnaz.com站长内容联盟。 男儿志兮天下事,但有进兮不有止。尽管流露出愧对妻女的不舍之情,但了解丁浩的人都知晓,陪家人的他更多时候是在理清思路,闭关反思和总结的同时也在静心寻找新方向。 然,岁月不居,天道酬勤。 他坦承,蔡文胜对自己有知遇之恩。 “其实老站长们,都有这样一颗心,希望能做出一款能为亿万网民服务的网站、应用。”终于,休息了大半年,越挫越勇的丁浩想到要继续创业了,而这次的目标是移动互联网应用。在同为中国老站长的好友@黄一孟 @戴云杰同学的极力劝说下,手游创业者的队伍中又多了一位壮志未酬的年轻人。事实上,丁浩自己也是网络游戏的极致发烧友,初中时曾每天早起一个半小时去网吧玩上一两局游戏然后再接着去上课。 为广大站长提供简单、快捷的建站工具,站长只需要简单几步就可以把域名指向cnaz.com的服务器,免费获得包括电影、软件、图片、音乐等网站,省去了租用服务器的费用,更省去了大量的人力物力资源,站长更可以方便的布局网站内容,轻松的放置自己的广告……在上述一系列“互惠政策”的带动下,站长内容联盟在很短时间内就积累了数万站长,每天的IP更是达到几十万、PV超过千万。只是,树大招风,当数以万计的域名指向cnaz.com服务器后,备案问题却也成了其日后发展的唯一瓶颈。 于是,尽管站长内容联盟项目持续了大概一年的时间,且在站长用户和流量方面都取得了不错的成绩,但万般无奈,团队不得不被动放弃。 难舍创业情结 寻找心底的那份满足感牛刀小试创业积累的那些年 从草根站长到互联网正规军每每,我们会问,成为一名草根站长,带你进入这个圈子里的“伯乐”是谁? “Zcom的工作应该算是我第一次工作经历,让我结识许多这一生重要的朋友外,也让我体验到了一个互联网公司的工作氛围,文胜对我有知遇之恩,这是我一生都需要回报的。他给我最大的帮助是把我从一个草根站长引入到了互联网的正规军(虽然现在也还是拥有草根、屌丝心),让我学到了许多对产品和用户心理的理解,这对我后面每个产品的制作,都非常有帮助。”丁浩满怀感激地说。 出于这般考量,他的又一个云存储项目—163pan.com再次上路了。由于技术、资源、经验的积累,团队在很短时间内即完成了整个网站的架构、开发,并迅速将网站的IP数冲到了30万以上,但幸福往往没那么简单。创业圈有这样一句话:10个创业9个失败。不管是盲目扩张而死,团队内讧而死,还是资源不足而死,欲成为另外那一个除了需要运气的眷顾,还需要天时地利人和的生长环境。 他曾尝试着租用asp空间开办了MUD江湖聊天室,当时那种聊天室很火,高峰同时在线人数达到2、300人,丁浩欣喜地赚了些外快;后来,又利用在网吧当网管和平时积攒的零花钱买了台服务器开私服,与市里很多网吧合作,用赚到的钱买了新电脑和小灵通等“装备”;高二时,丁浩更是身兼数职,凭借着小聪明从国外买了一套“信使软件”(其实是利用win xp的漏洞批量发广告的软件),把国外的一些软件通过修改字符串资源等汉化成中文版,在softreg等网站上出售,每套大概150-300元人民币;大学时再创办了bt中国bt86.com,流量高的时候一天能有6万左右的IP…… 将时针拨回到2005年,当时BT种子的监管并不容易,bt86.com则因黄色信息整顿而关闭,一番重新优化制作后继而转型成BT综合搜索。“不知道老大通过什么渠道看到了我这个网站,并对网站产品做出了肯定,让@吴欣鸿(美图手机CEO)与我联系,希望我能去北京和他见面聊聊。”丁浩口中的这个“老大”正是在域名和网络投资领域有着广泛知名度的著名天使投资人蔡文胜。 2012年,丁浩和初中时因一起PK《星际争霸》而结识的合伙人刘晓一起组建了新创业团队,严格意义上来说,这是他在创业路上的第三次始发。丁浩深知,虽然找准了移动互联网游戏的方向,但团队经验不足,于是以积累经验为前提,团队尝试性地制作了一款单机游戏“天蚕变”来练练手。较高的市场下载量和每天破万的用户活跃量让丁浩和他的团队尝到了些甜头,只是,收入基本为零的现实着实让他困扰。 “我本身就有一颗创业的心,作为一个创业者,我很难在一个大公司长期工作下去。”丁浩直言不讳。 有创办个人网站BT中国等经历在先,怀揣创业之志的丁浩始终难以掩盖住心底里那份蠢蠢欲动的心,且对那种辛苦打拼后取得成功的满足感充满了期待。 “从360离职后,因为在成都买的房子一直空着没装修,所以就比较用心的把房子装了。之前由于工作比较忙,陪老婆孩子的时间也比较少,离职的时候女儿还不到一岁,所以就静下来陪陪家人。”面对记者的提问,丁浩如是说。 眼下,SLG(经营策略)类游戏成流行趋势蔓延,玩家不再满足于以前 SLG 游戏只能看到数据或仅仅是战斗画面的那种玩法,相反,在战斗过程中体验到亲自掌控战场的成就感似乎更有吸引力。丁浩直言,他的信心首先是对其游戏玩法和产品体验的信心,产品会逐步加入更好玩的英雄、副城等亮点以吸引玩家;其次目前COC等玩法的游戏已经被广大玩家所接受,并且他们非常喜爱、沉迷。 结缘草根站长并投身互联网创业,如果说当时母亲的“用心良苦”起了一个穿针引线的作用,那么,从win95时的仙剑奇侠传、雷神之锤、红色警戒到win98时的轩辕剑和网络游戏星际争霸,各种游戏的“切磋”则给了他一个接触电脑并逐渐认识互联网的机会。 “初中时,除了游戏其实还有其他的,那时候已经有互联网了,我也比较痴迷网页编程,会用记事本编写一些简单的html代码,会经常去k666(后面改成kk66)下载cgi、asp的源代码,假装看代码学习,其实就是爱好这个。”丁浩回忆称。 (责任编辑:admin) |
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