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近日,全球最大的Mod网站Nexus Mods计划将于2018年推出新的打赏系统和商店系统,旨在为Mod创作者提供有偿内容发布的功能。此前,Steam也曾推出付费Mod系统但遭到了玩家的一致反对,最后不了了之。凭借游戏mod、汉化等游戏周边内容创业是否可行呢? 目前,中国Steam用户已经超过美国成为全球第一,半数以上用户为中文语言玩家。随着Steam游戏在中国地区的流行,PC游戏中玩家对于Mod、汉化等游戏扩展功能的需求正在一天天变强。国内近几年的游戏Mod、汉化组和境外游戏推广渠道正在逐渐发生变化,开始从玩家个人的兴趣爱好向专业化产业化方向发展。
其二表现是,汉化组和Mod作者逐渐参与游戏发行和内容运营。如曾制作《突袭4》《海岛大亨6》民间汉化的轻语工作室,近年来开始参与国外游戏的引进推广工作,《地城进击者》的中国销量上升到30%,并以其提供的高品质中文翻译和市场宣传、促销以及玩家社群的维护等工作获得更多合作机会。《我的世界》国服上线后,开始招募Mod制作组参与游戏运营,为游戏提供内容支持。
谁能想到今年最耀眼的游戏成功人士,居然是一个Mod制作者!那就是开发数个“大逃杀”系列Mod的作者、《绝地求生》游戏制作人BrendanGreene。目前《绝地求生》全球已售出超过2400万份,并为蓝洞公司带来了数十亿元收入。 Nexus Mods 其一表现是,以往松散的Mod制作组开始出现集群化,从传统的论坛向专业的商业网站或游戏官方论坛迁移。如原3DM部分Mod作者从3DM出走成立9dm玩家Mod社区,从松散的论坛向资本商业化运营跨越;网易《我的世界》国服开始提供作者Mod下载,并招募游戏mod团队入驻合作。 PC游戏扩展功能需求增强 (责任编辑:admin) |
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