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VIVE Arts与Triennale di Milano合作举办第23届国际展览会

2022-07-14 15:55 作者:中国合伙人创业网 来源:互联网 浏览: 我要评论 (条) 字号:
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7 月 13 号消息,VIVE Arts 将和米兰三年展 Triennale di Milano 合作展出全新的虚拟现实体验《1923: 过去的未来》(1923:Past Futures)。在第 23 届国际展览会《未知的未知:奥妙的处章》"UnknownUnknowns:An Introduction to Mysteries" 上, Triennale di Milano 将首次运用 VR 技术呈现这一独特体验。展会将在 7 月 15 号至 12 月 11 日期间举行。

《1923: 过去的未来》将带领观众穿越时空,回到该基金会曾经举办的几场重要且影响力巨大的国际展览会上,领略当时的现场与历史性时刻。它将呈现一段沉浸式和互动式的旅程,以生动形象的方式展现这家知名机构的使命与历史传承,解读其馆藏档案,并让观众邂逅那些历史留名的意大利设计师、艺术家和策展人。此次 VR 体验的序章和第一章将在 7 月 15 日推出。

VIVE Arts 是第 23 届国际展览的 VR 合作伙伴,以及《1923: 过去的未来》作品的创意合作伙伴。该作品由 VIVE Arts 与 Triennale di Milano 密切合作开发,并由米兰的 XR 创意工作室 Reframe Productions 制作。

Triennale di Milano 的团队提供了作品内容指导,他们选择了在该机构历史上具有深远影响的一系列事件、空间与里程碑时刻,以体现这项国际展览对于艺术、设计、建筑以及米兰这座城市本身的影响力。此次 VR 体验的第一章《中庭水池》(Impluvium)始于 Triennale 建筑的中心场地 Palazzo dell ’ Arte。几十年来这里经历了诸多变化,而该体验将带领观众们回到 1923 年,也就是它刚兴建的时候。这处场地在 2006 年以后被改建成了书店,但在 1923 年时还是一片开放式庭院。在基于 Palazzo dell ’ Arte 建筑计划草图构建的虚拟环境中,观众们将能够与建筑师 Giovanni Muzio 的思想与灵感互动,欣赏经过还原的雕像。这座雕像如今位于 Palazzo 的入口大厅,也就是它最初的位置。

Triennale 展会上的虚拟 Palazzo dell ’ Arte 相当于一台跳跃式的时光机器,能够带观众前往一个又一个历史时期。在这场内容丰富的体验中,人们将看到多个版本的 Triennale 展会,例如 2019 年的 "Broken Nature" 展会。在其中,观众们可以身临其境地体验到由 Accurat 设计的特别作品《Room ofChange》,并倾听业界知名人士的发言,例如策展人 Paola Antonelli 和 Formafantasma 工作室的设计师们。观众可以时空穿梭到 2002 年的 "Zenobia" 和 1964 年的 "Tempo Libero" 展会,欣赏 TintoBrass 的视频作品。各个历史里程碑将包括:1947 年的 "The House" 展会,当时 Triennale 重新开放了遭到过轰炸的 Palazzo;Lucio Fontana 标志性的楼梯装置作品《Neon》,展出于 1951,以及 1968 年,在这一年 Palazzo 的展出上,访客们可以自由地在博物馆的外墙上涂鸦。这次体验的内容一直持续到 2022 年为止,最后回归本年度的《未知的未知》"Unknown Unknowns" 国际展览,采访部分参展艺术家,并询问他们对于神秘太空的看法。

《未知的未知:奥妙的处章》"Unknown Unknowns. An Introduction to Mysteries" 由一系列的展览和项目构成,共有 40 多个国家的 400 多名艺术家、设计师和建筑师参与,涉及 600 多件作品和 22 个国际项目。本年度的展览主题是 " 未知 ",由 Ersilia Vaudo 策划,旨在为人们提供一个探索的机会:从遥远的宇宙到暗物质,从海底到人类意识的源头。展览将包含意大利设计师 Irene Stracuzzi、日本艺术家 Yuri Suzuki、土耳其裔美国艺术家 Refik Anadol 以及美国建筑事务所 SOM 的四件特殊作品。除了上述作品外,展览还包含一系列分布在不同地点的作品,分别来自 Andrea Galvani、Tom á s Saraceno、Bosco Sodi、Protey Temen、Julijonas Urbonas 和 Marie Velardi。

过去五年间,VIVE Arts 一直引领着沉浸式体验技术在艺术文化领域的前沿运用,让诸多知名国际机构和富有远见的艺术家得以运用 VR、XR 和元宇宙技术进行创作,其中许多人都是首次接触此类技术。这些合作包括与巴黎卢浮宫和橘园博物馆、伦敦 V&A 博物馆和泰特现代美术馆开展的各个引人瞩目的项目,运用 VR 这项强大的工具来讲述故事,并让更多的人接触到这些机构的作品与藏品。《1923: 过去的未来》向业界展示了如何运用这项技术来保存和分享自己的历史,并与观众建立起更深的联系。

除了 Triennale di Milano 展览上的《1923: 过去的未来》,VIVE Arts 2022 项目还包括《Alienarium》。这是一件由 Dominique Gonzalez-Foerster 创作的 VR 作品,将在伦敦的 Serpentine 画廊展出至 2022 年 9 月 4 日;以及《Of Whales》,这部令人陶醉的影片和音效作品由 Wu Tsang 创作,将在第 59 届 Venice Biennale 展会上展出至 2022 年 11 月 27 日。

(责任编辑:admin)
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