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“我感觉现在的漫展已经变成了一桩生意,那么我们到底应该用什么内容去填充它,让整个活动的过程变得更为紧凑、充实呢?”这位参展方告诉ACGx,现在在漫展现场,人数最多的还是舞台以及周边销售区域。作为以品牌推广为主的参展方,他们现在所做的,还只是通过大屏幕播出一些动画内容片段,或者是向外展示一些周边产品,但这些做法却也只能说是有人看而已。 在全国各地举办的各大漫展中,周边产品销售区始终是人气最旺的区域。某位专业跑展的摊主向ACGx表示,对于很多逛展的普通观众来说,如果来一次漫展不带点啥纪念品,始终是一件奇怪的事,毕竟周围的所有人都在买,是很容易让人产生消费冲动的。
创业项目频道上线 你有项目来A5招商吧 在这位观众的印象中,最初的漫展其实是不少ACG爱好者进行线下社交活动的重要场所。无论是在漫展场地周围出现的各种COSPLAY,还是在漫展现场销售的周边产品,几乎都充满了所有漫展参与者对ACG文化的喜爱,以及这个亚文化小圈子所拥有的独特狂热氛围。 在他看来,无论是参展方还是主办方,大家其实都知道漫展活动的人流量变化规律,但可能是因为场馆规模过大,或者活动举办的时间太长,导致原本就有限的漫展内容被进一步地稀释掉,让整场活动看起来特别地“空”。
在他看来,漫展消费力之所以会出现这样一种下降的趋势,主要原因很有可能就是在于以下两点: 虽然这样做确实能够在一定程度上提升门票复购率,参与漫展的人流量也因此能够得以进一步平均化,但是在这位普通观众看来,这种过于套路化的漫展活动安排,却也让漫展丧失了原本拥有的那种“聚会式”的独特氛围。
从“聚会”成为一门套路化的“生意” 在刚刚过去的国庆中秋“超级假期”中,无论是北京、上海、广州这些ACG产业发达的一线城市,还是武汉、成都、重庆这些在二次元领域的后起之秀,各式各样的漫展显然早已成为了不少ACG爱好者在假期中出行的必选项目之一。 从一名摊主的角度来看,他认为将自己销售的周边产品全部原创化、独家化其实很难做到。原创周边意味着更多的开发和产品投入成本,倘若自己设计生产的某一款产品有幸成为爆款,那就势必会带来许多同行的跟风模仿。所谓的爆款优势其实并不会存在太久,只有尽可能多地建立起相应的销售渠道,包括在线下漫展与模仿者展开竞争,才能最大限度地利用好你所创造出来的爆款优势。 现如今,许多普通ACG爱好者对漫展早已脱离了最初那种寻求同好聚会,看到COSPLAY就会激动的时代,他们对漫展的需求已经不再单一。然而那些散落在全国各地的动漫展,展会的规模虽然越来越大,活动的形式却似乎并没有发生质的变化,以至于难免给外界留下“无聊”的印象。这种“古镇式”的魔咒,正是摆在漫展主办方、参展方面前的最大问题。 内容仍然是最为缺乏的资源 “说句实话,现在来漫展我都不知道能做什么了,感觉每次都差不多。”在某一线城市所举办的大型漫展现场,一位普通漫展观众对ACGx这样说道。 (责任编辑:admin) |
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